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Meine Tromepte
Beitrag
<blockquote data-quote="Duddy" data-source="post: 1517130" data-attributes="member: 210559"><p><strong>AW: Meine Tromepte</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>richtig, dann noch mit Biegeobjekte gebogen, und alles andere aus Grundojekten so gut es geht und extrudieren, belevelt,....</p><p></p><p>das Mundstück habe ich mit einem Lathe-Nurbs gemacht was auch gut funktioniert hat. Bloß haben die Propotionen nie gepasst (sah eher aus wie das einer Posaune auf eine Trompete gequetscht).</p><p></p><p>Damit das hier nicht langsam zu einem WIP ausartet habe ich nun eine <strong>finale Version:</strong></p><p><strong></strong> </p><p></p><p>Hier habe ich Ambient Occl. aktiviert, was die Renderzeit auf eine Stunde anhebt und in Photoshop noch ein bisschen nachbelichtet.</p><p></p><p>Die Treppchen sind bei genauen hinschauen noch vorhanden lassen sich durch Antialiasing aber nicht entfernen.</p><p></p><p>Und danke für die tollen Rückmeldungen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Duddy, post: 1517130, member: 210559"] [b]AW: Meine Tromepte[/b] richtig, dann noch mit Biegeobjekte gebogen, und alles andere aus Grundojekten so gut es geht und extrudieren, belevelt,.... das Mundstück habe ich mit einem Lathe-Nurbs gemacht was auch gut funktioniert hat. Bloß haben die Propotionen nie gepasst (sah eher aus wie das einer Posaune auf eine Trompete gequetscht). Damit das hier nicht langsam zu einem WIP ausartet habe ich nun eine [B]finale Version: [/B] Hier habe ich Ambient Occl. aktiviert, was die Renderzeit auf eine Stunde anhebt und in Photoshop noch ein bisschen nachbelichtet. Die Treppchen sind bei genauen hinschauen noch vorhanden lassen sich durch Antialiasing aber nicht entfernen. Und danke für die tollen Rückmeldungen. [/QUOTE]
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