PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
MelScript
Beitrag
<blockquote data-quote="Eule1988" data-source="post: 1621691" data-attributes="member: 436985"><p><strong>AW: MelScript</strong></p><p></p><p>Danke.. ich habe mein Script ein wenig vergrößert. Aber ich denke, man könnte das auch alles in 1-2 Schleifen schreiben, jedoch weiss ich net so ganz, wie das hier gehen soll^^.. Jmd ne Idee?</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p>int $zaehler2=1;</p><p>int $i=1.5;</p><p>int $j=0;</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p></p><p>// erste Ebene</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// zweite Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 1.5 0;</p><p>rotate -os 0 10 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// dritte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 3 0;</p><p>rotate -os 0 20 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// vierte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 4.5 0;</p><p>rotate -os 0 30 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// fuenfte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 6 0;</p><p>rotate -os 0 40 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// sechste Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 7.5 0;</p><p>rotate -os 0 50 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// siebte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 9 0;</p><p>rotate -os 0 60 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// achte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 10.5 0;</p><p>rotate -os 0 70 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// neunte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 12 0;</p><p>rotate -os 0 80 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p><p></p><p>int $zaehler1=1;</p><p></p><p>// zehnte Ebene</p><p>polyCube -w 1 -h 1;</p><p>move -r 0 13.5 0;</p><p>rotate -os 0 90 0;</p><p>while ($zaehler1 <10 )</p><p>{</p><p>duplicate -rr;</p><p>move -r 1.5 0 0;</p><p>rotate -r -os 10 0 0;</p><p>$zaehler1++;</p><p>}</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eule1988, post: 1621691, member: 436985"] [b]AW: MelScript[/b] Danke.. ich habe mein Script ein wenig vergrößert. Aber ich denke, man könnte das auch alles in 1-2 Schleifen schreiben, jedoch weiss ich net so ganz, wie das hier gehen soll^^.. Jmd ne Idee? int $zaehler1=1; int $zaehler2=1; int $i=1.5; int $j=0; polyCube -w 1 -h 1; // erste Ebene while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // zweite Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 1.5 0; rotate -os 0 10 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // dritte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 3 0; rotate -os 0 20 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // vierte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 4.5 0; rotate -os 0 30 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // fuenfte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 6 0; rotate -os 0 40 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // sechste Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 7.5 0; rotate -os 0 50 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // siebte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 9 0; rotate -os 0 60 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // achte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 10.5 0; rotate -os 0 70 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // neunte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 12 0; rotate -os 0 80 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } int $zaehler1=1; // zehnte Ebene polyCube -w 1 -h 1; move -r 0 13.5 0; rotate -os 0 90 0; while ($zaehler1 <10 ) { duplicate -rr; move -r 1.5 0 0; rotate -r -os 10 0 0; $zaehler1++; } [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
MelScript
Oben