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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mercedes SLS in Blender
Beitrag
<blockquote data-quote="Vegascutter" data-source="post: 1941101" data-attributes="member: 515427"><p>Hallo zusammen, </p><p></p><p>ich wollte hier mal kurz mein neuestes Projekt vorstellen: nämlich einen Mercedes SLS erstellt mit Blender. Das Modell ist noch nicht ganz fertig, es fehlen sämtliche Details (Scheinwerfer, Windschutzscheibe, etliche Schriftzüge usw.) Dennoch wollte ich mir mal eine kleine Rückmeldung bzw. Kritik einholen. Sagt einfach was noch verbesserungswürdig ist. </p><p>Ich weiß das die Belichtung nicht optimal ist, und das Hintergrundbild hab ich genommen, um die Spiegelungen besser hervorzuheben, ist also nichts festes <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vegascutter, post: 1941101, member: 515427"] Hallo zusammen, ich wollte hier mal kurz mein neuestes Projekt vorstellen: nämlich einen Mercedes SLS erstellt mit Blender. Das Modell ist noch nicht ganz fertig, es fehlen sämtliche Details (Scheinwerfer, Windschutzscheibe, etliche Schriftzüge usw.) Dennoch wollte ich mir mal eine kleine Rückmeldung bzw. Kritik einholen. Sagt einfach was noch verbesserungswürdig ist. Ich weiß das die Belichtung nicht optimal ist, und das Hintergrundbild hab ich genommen, um die Spiegelungen besser hervorzuheben, ist also nichts festes ;) [/QUOTE]
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