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Beitrag
<blockquote data-quote="CroniC2006" data-source="post: 1021392" data-attributes="member: 16764"><p>Hi Leute...</p><p></p><p>Ich befasse mich seit kurzem wieder mit C4D. Früher benutzte ich hauptsächlich Objekte, die </p><p>keine organischen Formen brauchten, bzw. besaßen, dadurch hatte ich nie Probleme mit dem</p><p> Mesh...</p><p></p><p>Allerdings brauch ich jetzt biologische Formen und habe jetzt ein Mesh, das viele Dreiecke </p><p>enthält...kann mir vielleicht jmand weiterhelfen, wie man am besten ein Mesh optimiert, um </p><p>4-Ecke zu erzeugen? SUFU hat mich leider nicht weiter gebracht. Mesh wird gleich </p><p>hochgeladen...</p><p></p><p>Vielen Dank,</p><p>CroniC</p><p></p><p>EDIT:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CroniC2006, post: 1021392, member: 16764"] Hi Leute... Ich befasse mich seit kurzem wieder mit C4D. Früher benutzte ich hauptsächlich Objekte, die keine organischen Formen brauchten, bzw. besaßen, dadurch hatte ich nie Probleme mit dem Mesh... Allerdings brauch ich jetzt biologische Formen und habe jetzt ein Mesh, das viele Dreiecke enthält...kann mir vielleicht jmand weiterhelfen, wie man am besten ein Mesh optimiert, um 4-Ecke zu erzeugen? SUFU hat mich leider nicht weiter gebracht. Mesh wird gleich hochgeladen... Vielen Dank, CroniC EDIT: [/QUOTE]
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