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Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1022256" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Mesh optimieren</strong></p><p></p><p>Hallo, weil beim verbinden zweier Kugeln, kaum etwas anders in Frage kommt als ein Boole Objekt, ist es wichtig die Unterteilung der beiden Kugeln aufeinander abzustimmen. Das funktioniert am besten in wire Ansicht (unterschiedliche Farben erhöhen die Übersichtlichkeit). Wenn man mit dem Zustand der Verbindung zufrieden ist, sollte man das Boole Objekt umwandeln. Um noch vorhandene Dreiecke oder überflüssige Punkte zu entfernen, benutzt man am besten die verschmelzen Funktion. Gruß, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1022256, member: 203006"] [b]AW: Mesh optimieren[/b] Hallo, weil beim verbinden zweier Kugeln, kaum etwas anders in Frage kommt als ein Boole Objekt, ist es wichtig die Unterteilung der beiden Kugeln aufeinander abzustimmen. Das funktioniert am besten in wire Ansicht (unterschiedliche Farben erhöhen die Übersichtlichkeit). Wenn man mit dem Zustand der Verbindung zufrieden ist, sollte man das Boole Objekt umwandeln. Um noch vorhandene Dreiecke oder überflüssige Punkte zu entfernen, benutzt man am besten die verschmelzen Funktion. Gruß, CUBE [/QUOTE]
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