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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Meshobjekte ein- und ausblenden in Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="magfly78" data-source="post: 2783822" data-attributes="member: 839071"><p>Hallo zusammen,</p><p>ich habe einen Querschnitt einer Industriepumpe erstellt. Die Pumpe hat nun quasi 2 Hälften. Ich möchte die eine Hälfte davon in einer Animation ausblenden, damit man die Pumpe im Querschnitt sehen kann. Im Moment behelfe ich mir dabei mit Aftereffects aber das ist ein recht aufwendiger Workflow wenn kundenseits Änderungen kommen oder ich etwas an der Dauer der Animation ändern muss. Ich würde das aus- und einblenden gerne mit Bordmitteln in C4D machen. Wenn ich das Darstellungs-Tag nutze und dort dann die Transparenz runterfahre dann tut es eigentlich was ich möchte aber dann sehe ich die kompletten "Innereien" des Mesh-Objekts während des ein- und ausblendens.</p><p></p><p>Ich wäre für jeden Tipp dankbar.</p><p>Andi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="magfly78, post: 2783822, member: 839071"] Hallo zusammen, ich habe einen Querschnitt einer Industriepumpe erstellt. Die Pumpe hat nun quasi 2 Hälften. Ich möchte die eine Hälfte davon in einer Animation ausblenden, damit man die Pumpe im Querschnitt sehen kann. Im Moment behelfe ich mir dabei mit Aftereffects aber das ist ein recht aufwendiger Workflow wenn kundenseits Änderungen kommen oder ich etwas an der Dauer der Animation ändern muss. Ich würde das aus- und einblenden gerne mit Bordmitteln in C4D machen. Wenn ich das Darstellungs-Tag nutze und dort dann die Transparenz runterfahre dann tut es eigentlich was ich möchte aber dann sehe ich die kompletten "Innereien" des Mesh-Objekts während des ein- und ausblendens. Ich wäre für jeden Tipp dankbar. Andi [/QUOTE]
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