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<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2612062" data-attributes="member: 30371"><p>So in etwa würde ich das machen wenn es nur der eine Arm sein soll und kein ganzer Charakter:</p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/361ee4mvrbhxcx7/arm_test_0001.c4d" target="_blank">http://www.mediafire.com/download/361ee4mvrbhxcx7/arm_test_0001.c4d</a></p><p></p><p>Ist jetzt nicht perfekt geriggt, aber soll ja auch nur das Prinzip veranschaulichen.</p><p></p><p>Für nen kompletten Charakter würde ich eher das Charakter Objekt benutzen, dort für die Arme auf jeden Fall "bendy" und Forward Kinematik, da diese Art von Bewegung sich so besser als mit IK realisieren lässt.</p><p></p><p>Wenn du dich jetzt fragst wie mein Beispiel gemacht wurde, schau dir mal die expresso Grundlagen bzw. Tutorials dazu an.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2612062, member: 30371"] So in etwa würde ich das machen wenn es nur der eine Arm sein soll und kein ganzer Charakter: [URL]http://www.mediafire.com/download/361ee4mvrbhxcx7/arm_test_0001.c4d[/URL] Ist jetzt nicht perfekt geriggt, aber soll ja auch nur das Prinzip veranschaulichen. Für nen kompletten Charakter würde ich eher das Charakter Objekt benutzen, dort für die Arme auf jeden Fall "bendy" und Forward Kinematik, da diese Art von Bewegung sich so besser als mit IK realisieren lässt. Wenn du dich jetzt fragst wie mein Beispiel gemacht wurde, schau dir mal die expresso Grundlagen bzw. Tutorials dazu an. [/QUOTE]
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