PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Meshpunkte Constrainten
Beitrag
<blockquote data-quote="HaensWoerst" data-source="post: 2612101" data-attributes="member: 422862"><p>Hey Kraid!</p><p></p><p>Danke dir! Ja so funktioniert das prächtig. Problem ist nur, dass ich meinen kompletten Character aus Zeitgründen schon mit Bend deformern geriggt und animiert habe. Das würde bedeuten ich müsste das nochmal neu aufziehen und die Zeit hab ich einfach nicht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Gibt es da wirklich keinen anderen Weg?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HaensWoerst, post: 2612101, member: 422862"] Hey Kraid! Danke dir! Ja so funktioniert das prächtig. Problem ist nur, dass ich meinen kompletten Character aus Zeitgründen schon mit Bend deformern geriggt und animiert habe. Das würde bedeuten ich müsste das nochmal neu aufziehen und die Zeit hab ich einfach nicht :( Gibt es da wirklich keinen anderen Weg? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Meshpunkte Constrainten
Oben