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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Messer Tool
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1490870" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Messer Tool</strong></p><p></p><p>Keins bekannt, nein. Es gab mal weitere Messertools für Cinema, aber das ist schon eine ganze Weile her, und ob das ein Objekt gleich in 2 Objekte zerteilt und schließt, glaube ich eher nicht.</p><p>Der einfachste Weg für Dich ist dann, in der 3D Ansicht immer ein Stück zu schneiden, die Polygone in ein neues Objekt zu kopieren (Copy & Paste Polygons), beide mit Polygonloch schließen zu behandeln und dann wieder mit einem weiter zu machen.</p><p>Oder Du schreibst Dir ein Coffee-Tool, das die genannten Schritte für Dich macht. Sag Bescheid sobald es fertig ist <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1490870, member: 287288"] [b]AW: Messer Tool[/b] Keins bekannt, nein. Es gab mal weitere Messertools für Cinema, aber das ist schon eine ganze Weile her, und ob das ein Objekt gleich in 2 Objekte zerteilt und schließt, glaube ich eher nicht. Der einfachste Weg für Dich ist dann, in der 3D Ansicht immer ein Stück zu schneiden, die Polygone in ein neues Objekt zu kopieren (Copy & Paste Polygons), beide mit Polygonloch schließen zu behandeln und dann wieder mit einem weiter zu machen. Oder Du schreibst Dir ein Coffee-Tool, das die genannten Schritte für Dich macht. Sag Bescheid sobald es fertig ist :) [/QUOTE]
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