PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Messerschnitt Optionen
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 823870"><p><strong>AW: Messerschnitt Optionen</strong></p><p></p><p>Also Du müsstest einen Spline nehmen, diesen dann auf Deine Fläche legen. Um ihn genau an die Fläche anzupassen, musst Du den Kreis-Spline konvertieren und diesen dann per Snapping Punkt für Punkt auf Deine Oberfläche snappen. (Braucht man aber nur bei gebogenen Oberflächen).</p><p>Jetzt unterteilst Du Dein Mesh ein wenig (nur da, wo Du es brauchst) und schiebst bei aktiviertem Snapping die Punkte des Meshes zu den äquivalenten Punkten des Kreissplines.</p><p></p><p>Screenshot folgt.</p><p></p><p>edit: Geht natürlich einfacher, wenn DU die Punkte des Kreissplines auf die Geometrie projizierst...</p><p></p><p>Quick&Dirty:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 823870"] [b]AW: Messerschnitt Optionen[/b] Also Du müsstest einen Spline nehmen, diesen dann auf Deine Fläche legen. Um ihn genau an die Fläche anzupassen, musst Du den Kreis-Spline konvertieren und diesen dann per Snapping Punkt für Punkt auf Deine Oberfläche snappen. (Braucht man aber nur bei gebogenen Oberflächen). Jetzt unterteilst Du Dein Mesh ein wenig (nur da, wo Du es brauchst) und schiebst bei aktiviertem Snapping die Punkte des Meshes zu den äquivalenten Punkten des Kreissplines. Screenshot folgt. edit: Geht natürlich einfacher, wenn DU die Punkte des Kreissplines auf die Geometrie projizierst... Quick&Dirty: [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Messerschnitt Optionen
Oben