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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Metaball & Emitter-Film rendern - einzelne Bilder fehlen :(
Beitrag
<blockquote data-quote="daniel1908" data-source="post: 1060361"><p>Hallo liebe community,</p><p></p><p>ich versuche zur Zeit eine einen Kochtopf kochen zu lassen.</p><p>Der kleine Animationsfilm soll 400 Bilder lang sein bei 25fps. </p><p>Das Problem ist jetzt, dass manchmal einzelne Bilder des Topfinhalts (Metaball & Emitter) einfach fehlen.. sprich alles ist normal </p><p>aber der Topf ist auf einmal leer für ein Bild und im nächsten Bild ist alles wieder ok und der Topfinhalt kocht normal weiter. </p><p>Wenn ich dieses leere Bild später aus dem gerenderten Film heraus schneide sieht man leider das wirklich ein bild der Metaballanimation fehlt (kleiner sprung).</p><p></p><p></p><p>Woran kann dies liegen? Habe ich eine Einstellung vergessen?</p><p></p><p>LG Daniel</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="daniel1908, post: 1060361"] Hallo liebe community, ich versuche zur Zeit eine einen Kochtopf kochen zu lassen. Der kleine Animationsfilm soll 400 Bilder lang sein bei 25fps. Das Problem ist jetzt, dass manchmal einzelne Bilder des Topfinhalts (Metaball & Emitter) einfach fehlen.. sprich alles ist normal aber der Topf ist auf einmal leer für ein Bild und im nächsten Bild ist alles wieder ok und der Topfinhalt kocht normal weiter. Wenn ich dieses leere Bild später aus dem gerenderten Film heraus schneide sieht man leider das wirklich ein bild der Metaballanimation fehlt (kleiner sprung). Woran kann dies liegen? Habe ich eine Einstellung vergessen? LG Daniel [/QUOTE]
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