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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2777865" data-attributes="member: 287288"><p>Hier wird z.B. ein Metaball im Remesher aufgezeigt. Das ist aber kein Plugin, das ist ein kompletter eigener Branch (Ast) von Blender, also eine eigene Version. Dafür musst Du diesen Branch ziehen und installieren, anders kommt man (in dem Fall) nicht an den Metaball im Remesher ran.</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]BnPQoMy4_P0[/MEDIA]</p><p></p><p>Die Frage ist aber, ob es diesen Branch überhaupt noch gibt. Jedenfalls anscheinend nicht hier </p><p>Graphicall.org</p><p>wie unterm Video beschrieben.</p><p></p><p>K.A. ob die offizielle Blender-Developer Seite den Branch (oder überhaupt welche vor 2.8) noch vorhält, hab mich damit kaum beschäftigt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2777865, member: 287288"] Hier wird z.B. ein Metaball im Remesher aufgezeigt. Das ist aber kein Plugin, das ist ein kompletter eigener Branch (Ast) von Blender, also eine eigene Version. Dafür musst Du diesen Branch ziehen und installieren, anders kommt man (in dem Fall) nicht an den Metaball im Remesher ran. [MEDIA=youtube]BnPQoMy4_P0[/MEDIA] Die Frage ist aber, ob es diesen Branch überhaupt noch gibt. Jedenfalls anscheinend nicht hier Graphicall.org wie unterm Video beschrieben. K.A. ob die offizielle Blender-Developer Seite den Branch (oder überhaupt welche vor 2.8) noch vorhält, hab mich damit kaum beschäftigt. [/QUOTE]
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