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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2777876" data-attributes="member: 287288"><p>steht dran am video, siehe #11. und wenn man im internet nach blender + remesher + metaball sucht, kommt als erstes das o.g. video, das du ja auch hochgeladen hast, an dem das dran steht.</p><p>deshalb wollte ich den YT-<u>link</u> und nicht das video selbst, weil so was oft - wie hier - auch im subtext drunter steht und verlinkt ist und nicht (nur) im video selbst genannt wird. zum glück stand in deinem DL zuallererst der name des typen und damit konnte ich das video dann auch so genau einkreisen.</p><p>man muss dann nur noch wissen, dass ein branch eine eigene version ist (blender-allgemeinwissen ^^) und wo man die version vllt. bekommt.</p><p>auch das kann man googeln <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2777876, member: 287288"] steht dran am video, siehe #11. und wenn man im internet nach blender + remesher + metaball sucht, kommt als erstes das o.g. video, das du ja auch hochgeladen hast, an dem das dran steht. deshalb wollte ich den YT-[U]link[/U] und nicht das video selbst, weil so was oft - wie hier - auch im subtext drunter steht und verlinkt ist und nicht (nur) im video selbst genannt wird. zum glück stand in deinem DL zuallererst der name des typen und damit konnte ich das video dann auch so genau einkreisen. man muss dann nur noch wissen, dass ein branch eine eigene version ist (blender-allgemeinwissen ^^) und wo man die version vllt. bekommt. auch das kann man googeln ;) [/QUOTE]
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