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<blockquote data-quote="bloodboy" data-source="post: 1536764" data-attributes="member: 156733"><p>Hallo zusammen:</p><p>Folgende Situation .. Ich habe einen Würfel zum explodieren gebracht keine Große Sache natürlich .. Dann habe ich alles in ein Metaball Objekt reingeschmissen , kein Proplem die Fragmente werden zu Metaballs ..</p><p>Allerdings wird auch der Würfel sofort zu einem Metaball..</p><p></p><p>Wie kann ich es steuern damit der Würfel anfangs seinen Ursprungszustand und Aussehen erhält und erst dann innerhalb einer Zeit zu einem Metaball wird .. Oder man stellt es sich umgekehrt vor .. Implosion .. Viele kleine Fragmente(Metaballs) werden zu einem Würfel.. Der Würfel soll aber am Shluß der Animation nicht aussehen wie eine Kugel sondern eben wie ein Würfel .. Kann man den Einfluß des Metaballsobjekts irgendwie zeitlich auf 0 stellen ? Daß also garnix passiert ?? Danke gruß Tobias</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bloodboy, post: 1536764, member: 156733"] Hallo zusammen: Folgende Situation .. Ich habe einen Würfel zum explodieren gebracht keine Große Sache natürlich .. Dann habe ich alles in ein Metaball Objekt reingeschmissen , kein Proplem die Fragmente werden zu Metaballs .. Allerdings wird auch der Würfel sofort zu einem Metaball.. Wie kann ich es steuern damit der Würfel anfangs seinen Ursprungszustand und Aussehen erhält und erst dann innerhalb einer Zeit zu einem Metaball wird .. Oder man stellt es sich umgekehrt vor .. Implosion .. Viele kleine Fragmente(Metaballs) werden zu einem Würfel.. Der Würfel soll aber am Shluß der Animation nicht aussehen wie eine Kugel sondern eben wie ein Würfel .. Kann man den Einfluß des Metaballsobjekts irgendwie zeitlich auf 0 stellen ? Daß also garnix passiert ?? Danke gruß Tobias [/QUOTE]
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