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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Metalstück biegen...
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1602241" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Metalstück biegen...</strong></p><p></p><p>Meiner Erfahrung nach, macht man sich die Arbeit einfacher, wenn man zunächst ohne Volumen, also mit reinen Flächen arbeitet. Ich beginne gern mit den Bohrungen, die zuerst gar keine sind, sondern Scheiben. </p><p>Nachdem die positioniert sind, wird der Rest des Objektes, durch Kanten extrudieren und Brücke, ergänzt.</p><p>Erst dann lösche ich die Punkte für die Bohrungen und extrudiere das Ganze mit aktivierter Deckfläche. </p><p>Das Chamfer Maker Plugin, macht zwar kleine Fehler, leistet aber gute Vorarbeit für ein sauberes Kanten Beveling.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p><p></p><p></p><p></p><p>Uploaded with</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1602241, member: 203006"] [b]AW: Metalstück biegen...[/b] Meiner Erfahrung nach, macht man sich die Arbeit einfacher, wenn man zunächst ohne Volumen, also mit reinen Flächen arbeitet. Ich beginne gern mit den Bohrungen, die zuerst gar keine sind, sondern Scheiben. Nachdem die positioniert sind, wird der Rest des Objektes, durch Kanten extrudieren und Brücke, ergänzt. Erst dann lösche ich die Punkte für die Bohrungen und extrudiere das Ganze mit aktivierter Deckfläche. Das Chamfer Maker Plugin, macht zwar kleine Fehler, leistet aber gute Vorarbeit für ein sauberes Kanten Beveling. Grüße, CUBE Uploaded with [/QUOTE]
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