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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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"Minecraft" Render Tipp/Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2196419" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: "Minecraft" Render Tipp/Problem</strong></p><p></p><p>GI sollte man nur für kurze Animationen einsetzen, sonst schießen die Renderzeiten ins Unermessliche. Da ist es sinnvoller statt dessen Flächenlichter zu verwenden (das machen auch die "ganz Großen" so).</p><p></p><p>Tiefenabhängige Unschärfe kannst Du entweder gleich an der Kamera in C4D einstellen, oder (was flexibler ist) Du renderst ein Multi-Pass-Bild mit Tiefenmap und machst die Unschärfe dann später z.B. mit PS.</p><p></p><p>Motion-Blur ist für Standbilder auch eine lustige Sache. Aber für alle Effekte gilt dass sie das Bild dann besser wirken lassen wenn sie thematisch und inhaltlich passen. Da gibt es leider / zum Glück keine festen Regeln. Alles hängt vom Einzelfall ab. Aber dazu gibts ja auch Foren in denen man fragen kann <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Glücklicherweise ist das Hilfesystem bei C4D wirklich klasse, da wird so ziemlich jeder Fliegenschiss des Programms ausführlich erklärt. Mann muss natürlich wissen wonach man suchen muss.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2196419, member: 246709"] [b]AW: "Minecraft" Render Tipp/Problem[/b] GI sollte man nur für kurze Animationen einsetzen, sonst schießen die Renderzeiten ins Unermessliche. Da ist es sinnvoller statt dessen Flächenlichter zu verwenden (das machen auch die "ganz Großen" so). Tiefenabhängige Unschärfe kannst Du entweder gleich an der Kamera in C4D einstellen, oder (was flexibler ist) Du renderst ein Multi-Pass-Bild mit Tiefenmap und machst die Unschärfe dann später z.B. mit PS. Motion-Blur ist für Standbilder auch eine lustige Sache. Aber für alle Effekte gilt dass sie das Bild dann besser wirken lassen wenn sie thematisch und inhaltlich passen. Da gibt es leider / zum Glück keine festen Regeln. Alles hängt vom Einzelfall ab. Aber dazu gibts ja auch Foren in denen man fragen kann ;) Glücklicherweise ist das Hilfesystem bei C4D wirklich klasse, da wird so ziemlich jeder Fliegenschiss des Programms ausführlich erklärt. Mann muss natürlich wissen wonach man suchen muss. [/QUOTE]
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