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<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2319722" data-attributes="member: 30371"><p>Ja, das verstehst du falsch.</p><p>Er will ja den orginalen Minecraft Grass bitmap look nur eben mit 3D-Effekt.</p><p></p><p>Im Prinzip gar nicht so schwer.</p><p>Orginal 16x16 Bitmap nehmen,</p><p>frontal (Flächen mapping) auf ne Ebene mit 16x16 Unterteilung projezieren,</p><p>die nicht benötigten quads löschen,</p><p>rest selektieren und extruieren (mit Häckchen bei Deckfläche).</p><p></p><p>Evtl. noch die äußeren Kanten etwas abrunden mit dem Bevel tool im Edge Mode, Chamfer Maker, oder wie in meinem Fall hier Biomekks EdgeShade verwenden.</p><p></p><p> </p><p></p><p>In ca. 10 Minuten sollte das jeder selbst hinbekommen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2319722, member: 30371"] Ja, das verstehst du falsch. Er will ja den orginalen Minecraft Grass bitmap look nur eben mit 3D-Effekt. Im Prinzip gar nicht so schwer. Orginal 16x16 Bitmap nehmen, frontal (Flächen mapping) auf ne Ebene mit 16x16 Unterteilung projezieren, die nicht benötigten quads löschen, rest selektieren und extruieren (mit Häckchen bei Deckfläche). Evtl. noch die äußeren Kanten etwas abrunden mit dem Bevel tool im Edge Mode, Chamfer Maker, oder wie in meinem Fall hier Biomekks EdgeShade verwenden. In ca. 10 Minuten sollte das jeder selbst hinbekommen. [/QUOTE]
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