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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
mit Displacement zu realem Mesh?
Beitrag
<blockquote data-quote="leveler" data-source="post: 1756381" data-attributes="member: 206784"><p>Guten Abend liebe Leute,</p><p></p><p>kann man ein Objekt, das in c4d per displacement-map verformt wird, auch so als zB .obj exportieren, dass die displacement-verformung dabei auf das mesh angewendet wird, ohne dass dann noch eine zusätzliche Textur mit ausgegeben wird ? So wie ich das bis jetzt immer verstanden habe, ist das "backen" von Objekten oder Szenen doch für was anderes gedacht und kommt damit nicht in Frage ?!?</p><p></p><p>Vielen Dank für Antworten & Tipps !</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leveler, post: 1756381, member: 206784"] Guten Abend liebe Leute, kann man ein Objekt, das in c4d per displacement-map verformt wird, auch so als zB .obj exportieren, dass die displacement-verformung dabei auf das mesh angewendet wird, ohne dass dann noch eine zusätzliche Textur mit ausgegeben wird ? So wie ich das bis jetzt immer verstanden habe, ist das "backen" von Objekten oder Szenen doch für was anderes gedacht und kommt damit nicht in Frage ?!? Vielen Dank für Antworten & Tipps ! [/QUOTE]
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