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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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mit Displacement zu realem Mesh?
Beitrag
<blockquote data-quote="leveler" data-source="post: 1756678" data-attributes="member: 206784"><p><strong>AW: mit Displacement zu realem Mesh?</strong></p><p></p><p></p><p>nein, das ist [bis dato] nicht möglich.</p><p></p><p></p><p></p><p>prima, das werd ich mal ausprobieren.</p><p></p><p>Bis jetzt hab ich noch kein befriedigendes Resultat erzielen können, evt komm ich noch über zBrush weiter.</p><p>Sollte das eine gangbare Lösung sein, werd ich es im Erfolgsfall nochmal posten. Das dürfte für den ein oder anderen sicher interessant werden, da über shapeways jetzt schon ziemlich geniale Sachen möglich sind *Werbetrommel rühr*</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leveler, post: 1756678, member: 206784"] [b]AW: mit Displacement zu realem Mesh?[/b] nein, das ist [bis dato] nicht möglich. prima, das werd ich mal ausprobieren. Bis jetzt hab ich noch kein befriedigendes Resultat erzielen können, evt komm ich noch über zBrush weiter. Sollte das eine gangbare Lösung sein, werd ich es im Erfolgsfall nochmal posten. Das dürfte für den ein oder anderen sicher interessant werden, da über shapeways jetzt schon ziemlich geniale Sachen möglich sind *Werbetrommel rühr* [/QUOTE]
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