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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Mit welchem 3D-Programm habt ihr angefangen?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2507544" data-attributes="member: 287288"><p>Ich hatte den Eindruck, es geht darum, dass ihr Rechner nicht leistungsstark genug ist - da nutzt dann auch ein günstiges Cinema nicht so viel. Wenn keine neue Hardware in Frage kommt, braucht die TE entweder eine ältere Version vom irgendwas, das mit der schwachen Hardware klarkommt, oder eine Software, die erstmal keine großen Ansprüche stellt. Das wäre von den Großen dann wohl wieder Blender, oder eben eine eingeschränkte Lösung wie der Anim8or. Man sollte sich aber bewußt sein, dass man auch mit schlanken 3D Programmen leicht an die Grenzen einer schwachen Hardware, Treiber oder OS kommen kann. Sei es, dass man mit einer alten CPU ewig rendern, sei es dass man die Szene überlädt oder dass die Grafikkarte an ihre Grenzen stößt.</p><p></p><p>Edit - Voraussetzungen für Blender:</p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Minimum hardware</strong></span></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">32-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support.</li> <li data-xf-list-type="ul">2 GB RAM</li> <li data-xf-list-type="ul">24 bits 1280×768 display</li> <li data-xf-list-type="ul">Mouse or trackpad</li> <li data-xf-list-type="ul">OpenGL-compatible graphics card with 256 MB RAM</li> </ul><p>Auf Win XP bis Win 8, MacOS ab 10.6 oder Linux</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2507544, member: 287288"] Ich hatte den Eindruck, es geht darum, dass ihr Rechner nicht leistungsstark genug ist - da nutzt dann auch ein günstiges Cinema nicht so viel. Wenn keine neue Hardware in Frage kommt, braucht die TE entweder eine ältere Version vom irgendwas, das mit der schwachen Hardware klarkommt, oder eine Software, die erstmal keine großen Ansprüche stellt. Das wäre von den Großen dann wohl wieder Blender, oder eben eine eingeschränkte Lösung wie der Anim8or. Man sollte sich aber bewußt sein, dass man auch mit schlanken 3D Programmen leicht an die Grenzen einer schwachen Hardware, Treiber oder OS kommen kann. Sei es, dass man mit einer alten CPU ewig rendern, sei es dass man die Szene überlädt oder dass die Grafikkarte an ihre Grenzen stößt. Edit - Voraussetzungen für Blender: [SIZE=4][B]Minimum hardware[/B][/SIZE] [LIST] [*]32-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support. [*]2 GB RAM [*]24 bits 1280×768 display [*]Mouse or trackpad [*]OpenGL-compatible graphics card with 256 MB RAM [/LIST] Auf Win XP bis Win 8, MacOS ab 10.6 oder Linux [/QUOTE]
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