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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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mit xpresso animation langsam anlaufen lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="SyN0" data-source="post: 1690262" data-attributes="member: 489837"><p><strong>AW: mit xpresso animation langsam anlaufen lassen</strong></p><p></p><p>hm, irgendwie spricht der spline da nicht an. ich musste auch den grössten ausgang auf 0.1 setzen, damit die rotation halbwegs so langsam ist wie vorher mit dem zeit-eingang.</p><p>hier mal das setup vom bereichsumwandler:</p><p></p><p></p><p></p><p>also laut spline müsste die anfahrtskurve stetig ansteigend sein. aber startet wie vorher von jetzt auf gleich. bei intervall mit prozent hab ichauch schon probiert. dachte, das hat auswirkungen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SyN0, post: 1690262, member: 489837"] [b]AW: mit xpresso animation langsam anlaufen lassen[/b] hm, irgendwie spricht der spline da nicht an. ich musste auch den grössten ausgang auf 0.1 setzen, damit die rotation halbwegs so langsam ist wie vorher mit dem zeit-eingang. hier mal das setup vom bereichsumwandler: also laut spline müsste die anfahrtskurve stetig ansteigend sein. aber startet wie vorher von jetzt auf gleich. bei intervall mit prozent hab ichauch schon probiert. dachte, das hat auswirkungen. [/QUOTE]
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