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Digital Painting - Malen & Zeichnen
Mitea, Painting im Photoshop CS3
Beitrag
<blockquote data-quote="Lighting Colors" data-source="post: 1191897" data-attributes="member: 359324"><p><strong>AW: Mitea, Painting im Photoshop CS3</strong></p><p></p><p>Hallo HugoBal, </p><p>ja da wo Sie jetzt sind, war ich auch schon. Brad Buttry kenne ich auch schon. Habe am Anfang auch seine 2 Lern DVD gekauft, fande ich sehr interessant, da wird die Smudge Technik sehr gut erklärt. Aber ich persönlich finde Scott Deardorff viel besser.</p><p></p><p></p><p></p><p>Was mein Bild mit dem Mädchen angeht wurde da keine Textur verwendet. </p><p></p><p>1. Sie machen eine Lehre Ebene. </p><p>2. Wählen Gradient Tool</p><p>3. In Gradient Editor wählen Sie 2 Farben, die sie für Ihren Hintergrund haben möchten. </p><p> So habe Sie einen schönen Verlauf bekommen.</p><p>4. Dann wähle ich den Pinsel mit dem ich meine Textur haben möchte. Dann gehe ich zu</p><p> den Einstellungen und mache ein Hacken bei Color Dynamics. Es ist wichtig!</p><p>4.1. Das machen Sie auf einer Lehren Ebene.</p><p>5. Mit der Pipette wähle ich die Farben die ich auch auf meinem Verlauf habe. Und mit </p><p> Pinsel male ich dann die Textur und wechsel dabei die Farben, aber nur die, die auch </p><p> in meinem Verlauf vorhanden sind. </p><p>6. Wenn es nötig ist, kann man die Ebene mit den Pinselstrichen dublizieren. </p><p>7. Layer - New Adjustmen Layer - Levels - Mode ( Luminosity ) Damit es noch bisschen </p><p> an Ausdruck bekommt.</p><p>8. Und zum Schluss nehmen Sie die gleiche Pinselspitze für ***** Tool - Range </p><p> ( Highlights) . Damit es zum strahlen kommt. So das wars auch schon. </p><p></p><p>Ich hoffe, dass ich es verständlich erklärt habe. </p><p>Und wenn Sie keine richtigen Pinselspitzen besitzen, dann können Sie gerne mit den hier probieren. Die benutze ich immer für solche Bilder.</p><p></p><p> Auf Preview klicken und dann Download-</p><p></p><p>Und das Bild auch worum es hier ging.</p><p></p><p></p><p></p><p>LG Ivenzia <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lighting Colors, post: 1191897, member: 359324"] [b]AW: Mitea, Painting im Photoshop CS3[/b] Hallo HugoBal, ja da wo Sie jetzt sind, war ich auch schon. Brad Buttry kenne ich auch schon. Habe am Anfang auch seine 2 Lern DVD gekauft, fande ich sehr interessant, da wird die Smudge Technik sehr gut erklärt. Aber ich persönlich finde Scott Deardorff viel besser. Was mein Bild mit dem Mädchen angeht wurde da keine Textur verwendet. 1. Sie machen eine Lehre Ebene. 2. Wählen Gradient Tool 3. In Gradient Editor wählen Sie 2 Farben, die sie für Ihren Hintergrund haben möchten. So habe Sie einen schönen Verlauf bekommen. 4. Dann wähle ich den Pinsel mit dem ich meine Textur haben möchte. Dann gehe ich zu den Einstellungen und mache ein Hacken bei Color Dynamics. Es ist wichtig! 4.1. Das machen Sie auf einer Lehren Ebene. 5. Mit der Pipette wähle ich die Farben die ich auch auf meinem Verlauf habe. Und mit Pinsel male ich dann die Textur und wechsel dabei die Farben, aber nur die, die auch in meinem Verlauf vorhanden sind. 6. Wenn es nötig ist, kann man die Ebene mit den Pinselstrichen dublizieren. 7. Layer - New Adjustmen Layer - Levels - Mode ( Luminosity ) Damit es noch bisschen an Ausdruck bekommt. 8. Und zum Schluss nehmen Sie die gleiche Pinselspitze für ***** Tool - Range ( Highlights) . Damit es zum strahlen kommt. So das wars auch schon. Ich hoffe, dass ich es verständlich erklärt habe. Und wenn Sie keine richtigen Pinselspitzen besitzen, dann können Sie gerne mit den hier probieren. Die benutze ich immer für solche Bilder. Auf Preview klicken und dann Download- Und das Bild auch worum es hier ging. LG Ivenzia ;) [/QUOTE]
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