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Mittelalter Szene (Kritik, Hilfe erwünscht!)
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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 815217" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Mittelalter Szene (Kritik, Hilfe erwünscht!)</strong></p><p></p><p>Steine haben eine gewisse Dicke - und so wie du sie angeordnet hast sieht man, dass sie nicht wirklich dick sind, sondern dünne Platten. Schau dir mal an, wie eine Mauer wirklich gemauert wird. </p><p>Aber muss liquid Recht geben - mit Texturen bzw. Displacement wirds einfacher und Polygonsparender.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 815217, member: 9848"] [b]AW: Mittelalter Szene (Kritik, Hilfe erwünscht!)[/b] Steine haben eine gewisse Dicke - und so wie du sie angeordnet hast sieht man, dass sie nicht wirklich dick sind, sondern dünne Platten. Schau dir mal an, wie eine Mauer wirklich gemauert wird. Aber muss liquid Recht geben - mit Texturen bzw. Displacement wirds einfacher und Polygonsparender. [/QUOTE]
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