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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Model durch BodyPaint(?) zerstört oder C4d verstellt.
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1901882" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Model durch BodyPaint(?) zerstört oder C4d verstellt.</strong></p><p></p><p>bist du sicher, dass nicht jedes einzelne Polygon nach innen extrudiert wuerde? Vielleicht auch nur um einen so winzigen Betrag, dass man es so garnicht richtig erkennt. Du könntest ausversehen auf einen Shrtcut gekommen sein. Geh mal ganz ganz nah dran, wähle ein Polygon und verschiebe es ein bisschen, nur um zu checken, ob du nach innen extrudiert hast. Weil so sieht das echt aus. </p><p></p><p>Du könntest es auch noch mit der Funktion Optimieren versuchen. Einfach anklicken wenn du im Punkte Modus bist und kein Punkt ausgewählt ist. Eventuell die Toleranz ein bisschen höher stellen, aber auch hier gilt, weniger ist mehr <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Hoffe das hilf ein bisschen, wenn nicht, vielleicht mal Cinema Datei hochladen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1901882, member: 318118"] [b]AW: Model durch BodyPaint(?) zerstört oder C4d verstellt.[/b] bist du sicher, dass nicht jedes einzelne Polygon nach innen extrudiert wuerde? Vielleicht auch nur um einen so winzigen Betrag, dass man es so garnicht richtig erkennt. Du könntest ausversehen auf einen Shrtcut gekommen sein. Geh mal ganz ganz nah dran, wähle ein Polygon und verschiebe es ein bisschen, nur um zu checken, ob du nach innen extrudiert hast. Weil so sieht das echt aus. Du könntest es auch noch mit der Funktion Optimieren versuchen. Einfach anklicken wenn du im Punkte Modus bist und kein Punkt ausgewählt ist. Eventuell die Toleranz ein bisschen höher stellen, aber auch hier gilt, weniger ist mehr ;) Hoffe das hilf ein bisschen, wenn nicht, vielleicht mal Cinema Datei hochladen. [/QUOTE]
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