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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Model immer hinten offen
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 920914" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Model immer hinten offen</strong></p><p></p><p>nur die rückseite oder auch die front? wenns nur die rückseite is würd ich mit nem edit poly die entsprechenden polys flippen, aber ich denke eher dass etwas mit dem/n spline/s nich stimmt, so müsste ersma der spline repariert werden. btw wennde mit einem programm ai-dateien speicherst, welche du in max importieren möchtest, nimm am besten immer die älteste version des ai-dateiformates, bei illustrator cs3 wär dat ai version3, denn max hat mit neueren versionen oftmals schwierigkeiten</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 920914, member: 53523"] [b]AW: Model immer hinten offen[/b] nur die rückseite oder auch die front? wenns nur die rückseite is würd ich mit nem edit poly die entsprechenden polys flippen, aber ich denke eher dass etwas mit dem/n spline/s nich stimmt, so müsste ersma der spline repariert werden. btw wennde mit einem programm ai-dateien speicherst, welche du in max importieren möchtest, nimm am besten immer die älteste version des ai-dateiformates, bei illustrator cs3 wär dat ai version3, denn max hat mit neueren versionen oftmals schwierigkeiten [/QUOTE]
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