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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2162669" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern</strong></p><p></p><p>Du möchtest, dass jemand in Deinem Umfeld die Datei nur anschauen, aber nicht ändern kann, richtig?</p><p></p><p>Nicht wie, ob. </p><p>M.W. garnicht. Wenn man das Modell öffnen kann, kann man es auch bearbeiten und speichern. Dazu wäre wohl ein besonderes Cinema nötig.</p><p></p><p>Ein Umweg wäre evtl., bei Animationen Unity3D oder bei einem Still/Objekt sowas wie die 3D PDF Funktionen oder ein anderes 3D Web Plugins zu benutzen. Also eine gesonderte Engine, wo man das Objekt zwar sehen, aber nicht weiterverarbeiten kann. K.A. inwieweit man Cinema z.B. über ein Plugin so sperren kann, in dem die Datei z.B. verschlüsselt vorliegt, man aber bei Aufruf des Plugins nicht mehr die Layouts wechseln könnte, keine Menüs, Shortcuts usw. hat, so dass nichts anderes ginge als der Aufruf und danach das Beenden der Datei. Ich vermute, eher nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2162669, member: 287288"] [b]AW: Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern[/b] Du möchtest, dass jemand in Deinem Umfeld die Datei nur anschauen, aber nicht ändern kann, richtig? Nicht wie, ob. M.W. garnicht. Wenn man das Modell öffnen kann, kann man es auch bearbeiten und speichern. Dazu wäre wohl ein besonderes Cinema nötig. Ein Umweg wäre evtl., bei Animationen Unity3D oder bei einem Still/Objekt sowas wie die 3D PDF Funktionen oder ein anderes 3D Web Plugins zu benutzen. Also eine gesonderte Engine, wo man das Objekt zwar sehen, aber nicht weiterverarbeiten kann. K.A. inwieweit man Cinema z.B. über ein Plugin so sperren kann, in dem die Datei z.B. verschlüsselt vorliegt, man aber bei Aufruf des Plugins nicht mehr die Layouts wechseln könnte, keine Menüs, Shortcuts usw. hat, so dass nichts anderes ginge als der Aufruf und danach das Beenden der Datei. Ich vermute, eher nicht. [/QUOTE]
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