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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="Repenning" data-source="post: 1281157" data-attributes="member: 168722"><p>Ich hab mich mal rangesetzt, ein Automodell zu erstellen.</p><p>Dies soll ein Audi A3 von 2008 werden, jedenfalls sagen das die Blueprints <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Auf der Audi-Seite gibt es doch noch Abweichungen, aber die kann man ja nachträglich einarbeiten.</p><p></p><p>Zum Schutze des Forums wird das Fahrzeug ohne Audi-Symbol dargestellt.</p><p></p><p>Status des Modells ist noch sehr im am Beginn.</p><p>Die Front ist noch nicht fertig und am Dach und Heck arbeite ich gerade.</p><p>Danach kommen dann die Reifen und Alufelgen. Profil wird ausmodelliert.</p><p>Zum Schluss wird noch der Innenraum gemacht, damit das Bild möglichst realistisch aussieht.</p><p></p><p></p><p></p><p>Noch ist nicht so viel zusehen, aber ich freue mich auf Kritik und Kommentare!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Repenning, post: 1281157, member: 168722"] Ich hab mich mal rangesetzt, ein Automodell zu erstellen. Dies soll ein Audi A3 von 2008 werden, jedenfalls sagen das die Blueprints ;) Auf der Audi-Seite gibt es doch noch Abweichungen, aber die kann man ja nachträglich einarbeiten. Zum Schutze des Forums wird das Fahrzeug ohne Audi-Symbol dargestellt. Status des Modells ist noch sehr im am Beginn. Die Front ist noch nicht fertig und am Dach und Heck arbeite ich gerade. Danach kommen dann die Reifen und Alufelgen. Profil wird ausmodelliert. Zum Schluss wird noch der Innenraum gemacht, damit das Bild möglichst realistisch aussieht. Noch ist nicht so viel zusehen, aber ich freue mich auf Kritik und Kommentare! [/QUOTE]
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