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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Modellieren eines Kraftfeldes
Beitrag
<blockquote data-quote="Campino91" data-source="post: 1501878" data-attributes="member: 305993"><p><strong>AW: Modellieren eines Kraftfeldes</strong></p><p></p><p>Dankeschön, habe es gefunden und bin auch die ganze Zeit am experimentieren, aber so ganz so schön wie Cube es gemacht hat wird es einfach nicht, meine Noise bewegt sich einfach zu schnell ( über welchen Wert animiert die? )</p><p></p><p>Das mit dem "am Außenrand hell, innen dunkler" wie man es bei Cube sehr schön sehen kann, will bei auch nicht so wirklich -.-</p><p>Hat nicht zufällig einer von euch die große Lust, ein Tutorial dazu schreiben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Würde mir sehr helfen!</p><p></p><p>Edit:</p><p></p><p>Habe mich gestern Nacht nochmal ran gesetzt und habe experimentiert bis ich schwarz wurde und muss sagen, ich habe es jetzt endlich geschafft ^^ Ist zwar noch nicht ganz so schön, wie das von Cube, aber schon wesentlich besser, als meine bisherigen Ergebnisse! <a href="http://www.vconverter.de/?file=127831427758835" target="_blank">http://www.vconverter.de/?file=127831427758835</a> </p><p></p><p>Habe jetzt auch mal ein Video dazu hoch geladen! von rechts nach links: Scheibe, Kugel, Ebene. Bei Würfeln und Zylindern, sieht es noch nicht so schön aus, ich denke da muss ich den Farbverlauf noch ein kleines bisschen verändern!</p><p></p><p>Danke für eure Hilfe!!</p><p></p><p>Habe aber immer noch ein paar Fragen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Wie schaffe ich es, dass sich die Felder nun, bis ins unendliche konstant bewegen? Habe es jetzt halt nur bis 400B selber mit Keyframes gemacht, habe aber keine Ahnung, wie ich dass es jetzt mache, dass es kontinuierlich so weiter geht!</p><p></p><p>Danke nochmal für eure freundliche Hilfe!</p><p></p><p>MfG,</p><p>Campino</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Campino91, post: 1501878, member: 305993"] [b]AW: Modellieren eines Kraftfeldes[/b] Dankeschön, habe es gefunden und bin auch die ganze Zeit am experimentieren, aber so ganz so schön wie Cube es gemacht hat wird es einfach nicht, meine Noise bewegt sich einfach zu schnell ( über welchen Wert animiert die? ) Das mit dem "am Außenrand hell, innen dunkler" wie man es bei Cube sehr schön sehen kann, will bei auch nicht so wirklich -.- Hat nicht zufällig einer von euch die große Lust, ein Tutorial dazu schreiben :D Würde mir sehr helfen! Edit: Habe mich gestern Nacht nochmal ran gesetzt und habe experimentiert bis ich schwarz wurde und muss sagen, ich habe es jetzt endlich geschafft ^^ Ist zwar noch nicht ganz so schön, wie das von Cube, aber schon wesentlich besser, als meine bisherigen Ergebnisse! [URL]http://www.vconverter.de/?file=127831427758835[/URL] Habe jetzt auch mal ein Video dazu hoch geladen! von rechts nach links: Scheibe, Kugel, Ebene. Bei Würfeln und Zylindern, sieht es noch nicht so schön aus, ich denke da muss ich den Farbverlauf noch ein kleines bisschen verändern! Danke für eure Hilfe!! Habe aber immer noch ein paar Fragen :D Wie schaffe ich es, dass sich die Felder nun, bis ins unendliche konstant bewegen? Habe es jetzt halt nur bis 400B selber mit Keyframes gemacht, habe aber keine Ahnung, wie ich dass es jetzt mache, dass es kontinuierlich so weiter geht! Danke nochmal für eure freundliche Hilfe! MfG, Campino [/QUOTE]
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