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Cinema 4D
C4D - Allgemein
Modellieren für C4D
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 2668107" data-attributes="member: 203006"><p>Das Rendering in Rhino ist zur Zeit wesentlich schlechter als in C4D. Im kommenden Release wird Cycles Render eingebunden sein. Dann sieht das schon anders aus.</p><p></p><p>Der eigentliche Grund sich für einen NURBS Modeler zu entscheiden, ist die Präzision und auch Geschwindigkeit mit der komplexe Formen erzeugt werden können. Rhino besitzt zudem mit Grasshopper, ein prozeduales System, dass weit über das hinausgeht, was mit Mograph möglich ist.</p><p></p><p>Der Ansatz über Kurven daraus erzeugten Flächen, ist halt ein ganz anderer, als das gewohnte Polygonmodeling. Von Rhino als auch MoI gibt es Demo Versionen. Einem ersten Kontakt steht also nichts im Weg.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 2668107, member: 203006"] Das Rendering in Rhino ist zur Zeit wesentlich schlechter als in C4D. Im kommenden Release wird Cycles Render eingebunden sein. Dann sieht das schon anders aus. Der eigentliche Grund sich für einen NURBS Modeler zu entscheiden, ist die Präzision und auch Geschwindigkeit mit der komplexe Formen erzeugt werden können. Rhino besitzt zudem mit Grasshopper, ein prozeduales System, dass weit über das hinausgeht, was mit Mograph möglich ist. Der Ansatz über Kurven daraus erzeugten Flächen, ist halt ein ganz anderer, als das gewohnte Polygonmodeling. Von Rhino als auch MoI gibt es Demo Versionen. Einem ersten Kontakt steht also nichts im Weg. [/QUOTE]
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