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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Modellieren mit Blueprints
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1907574" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Modellieren mit Blueprints</strong></p><p></p><p>Der Anfang wird doch in dem genannten Tut beschrieben. Einfach angucken, dann weißt Du, wo Du anfangen sollst.</p><p></p><p>Wenn Du mit diesem Tut nicht klarkommst nimmst Du halt ein anderes, Gerüchten zufolge soll es ja noch 1 weiteres Tut dazu bei Youtube geben.</p><p></p><p>Nicht zuletzt hängt es auch von Deiner bisherigen Erfahrung ab. Speziell ein Auto gehört aufgrund der vielen gekrümmten Oberflächen zu den sehr schwierigen Objekten, wenn es vernünftig aussehen soll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1907574, member: 246709"] [b]AW: Modellieren mit Blueprints[/b] Der Anfang wird doch in dem genannten Tut beschrieben. Einfach angucken, dann weißt Du, wo Du anfangen sollst. Wenn Du mit diesem Tut nicht klarkommst nimmst Du halt ein anderes, Gerüchten zufolge soll es ja noch 1 weiteres Tut dazu bei Youtube geben. Nicht zuletzt hängt es auch von Deiner bisherigen Erfahrung ab. Speziell ein Auto gehört aufgrund der vielen gekrümmten Oberflächen zu den sehr schwierigen Objekten, wenn es vernünftig aussehen soll. [/QUOTE]
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