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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Modellieren mit Blueprints
Beitrag
<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 1907834" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Modellieren mit Blueprints</strong></p><p></p><p>Moin... </p><p></p><p>Natürlich kann man ein Blueprint ordentlich ausrichten, nur ist dazu eine Vorarbeit in Photoshop oder Gimp nötig.</p><p>Es kommt dazu noch auf die Qualität der Vorlage an.</p><p></p><p>Wenn ich das so lese solltest du aber erst einmal mit einfacheren Sachen das modellieren üben. So ein Auto - bzw. Fahrzeuge allgemeion - sind schon größere, fortgeschrittene Projekte an denen man länger arbeitet... und einen als Anfänger auch "gute" Frustmomente bescheren können.</p><p></p><p>Ansonsten: Blueprints findest du unter sowie auch ein Tutorial wie du diese ausrichtest: </p><p></p><p>Viel Spaß!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 1907834, member: 545192"] [b]AW: Modellieren mit Blueprints[/b] Moin... Natürlich kann man ein Blueprint ordentlich ausrichten, nur ist dazu eine Vorarbeit in Photoshop oder Gimp nötig. Es kommt dazu noch auf die Qualität der Vorlage an. Wenn ich das so lese solltest du aber erst einmal mit einfacheren Sachen das modellieren üben. So ein Auto - bzw. Fahrzeuge allgemeion - sind schon größere, fortgeschrittene Projekte an denen man länger arbeitet... und einen als Anfänger auch "gute" Frustmomente bescheren können. Ansonsten: Blueprints findest du unter sowie auch ein Tutorial wie du diese ausrichtest: Viel Spaß! [/QUOTE]
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