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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle
Beitrag
<blockquote data-quote="CrazyBread" data-source="post: 1624043"><p>Hallo zusammen!</p><p>Jetzt habe ich schon eine Weile gegoogelt, im Forum gesucht und nichts gefunden, also wende ich mich mit einem neuen Thema an die Community.</p><p></p><p>Ich beschäftige mich schon eine Weile (wenn auch zeitlich gesehen eine noch nicht allzu lange Weile) mit Blender und besitze nun schon solide Grundlagenkenntnisse. Deswegen wollte ich mein erstes kleines Projekt starten und mich sozusagen "ins kalte Wasser schmeissen", denn Learning by doing ist immer noch die beste Lernmethode.</p><p></p><p>Wie der Titel schon sagt, ich möchte in Blender eine Gaffa - Band - Rolle modellieren.</p><p></p><p>Ich habe mit zwei Bezierkreisen ein "O" modelliert und dann durch Extrusion eine Rolle hinbekommen. </p><p>Frage 1: War das der richtige Weg oder gäbe es da eine andere, vorteilhaftere Vorgehensweise?</p><p></p><p></p><p></p><p>Nächste Frage: Wie texturiere ich das am besten? An den Seiten sieht man ja die einzelnen Lagen, da muss dann wahrscheinlich auch mit Bump-Mapping gearbeitet werden, wie auch die Außenseite der Rolle (Gelb-Schwarz gestreift). </p><p></p><p>Könnt ihr mir da Tipps geben??? Ich bin euch sehr dankbar!!</p><p></p><p>Viele Grüße,</p><p></p><p>Dominik</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CrazyBread, post: 1624043"] Hallo zusammen! Jetzt habe ich schon eine Weile gegoogelt, im Forum gesucht und nichts gefunden, also wende ich mich mit einem neuen Thema an die Community. Ich beschäftige mich schon eine Weile (wenn auch zeitlich gesehen eine noch nicht allzu lange Weile) mit Blender und besitze nun schon solide Grundlagenkenntnisse. Deswegen wollte ich mein erstes kleines Projekt starten und mich sozusagen "ins kalte Wasser schmeissen", denn Learning by doing ist immer noch die beste Lernmethode. Wie der Titel schon sagt, ich möchte in Blender eine Gaffa - Band - Rolle modellieren. Ich habe mit zwei Bezierkreisen ein "O" modelliert und dann durch Extrusion eine Rolle hinbekommen. Frage 1: War das der richtige Weg oder gäbe es da eine andere, vorteilhaftere Vorgehensweise? Nächste Frage: Wie texturiere ich das am besten? An den Seiten sieht man ja die einzelnen Lagen, da muss dann wahrscheinlich auch mit Bump-Mapping gearbeitet werden, wie auch die Außenseite der Rolle (Gelb-Schwarz gestreift). Könnt ihr mir da Tipps geben??? Ich bin euch sehr dankbar!! Viele Grüße, Dominik [/QUOTE]
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