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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle
Beitrag
<blockquote data-quote="3lias" data-source="post: 1624149" data-attributes="member: 390491"><p><strong>AW: Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle</strong></p><p></p><p>So, nachdem ich erstmal rausbekommen habe, was das überhaupt ist, kann ich jetzt auch versuchen, dir zu helfen...</p><p>Antwort 1: Ja, ne andere, bessere Möglichkeit gibt es nicht.</p><p>Antwort 2: Also ich würde dein Gelb-Schwarz gestreiftes Muster in Photoshop o.ä. erstellen, sodass es etwa so aussieht: </p><p>Das kannst du dann mit UV-Mapping auf die Außenseite Mappen. Darauf dann vielleicht noch eine ganz leichte NOR-Textur und fertig!</p><p>Und für die Seite würde ich auch eine Bump Textur verwenden.</p><p>Dann müsste es eigentlich ganz schick aussehen, denke ich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="3lias, post: 1624149, member: 390491"] [b]AW: Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle[/b] So, nachdem ich erstmal rausbekommen habe, was das überhaupt ist, kann ich jetzt auch versuchen, dir zu helfen... Antwort 1: Ja, ne andere, bessere Möglichkeit gibt es nicht. Antwort 2: Also ich würde dein Gelb-Schwarz gestreiftes Muster in Photoshop o.ä. erstellen, sodass es etwa so aussieht: Das kannst du dann mit UV-Mapping auf die Außenseite Mappen. Darauf dann vielleicht noch eine ganz leichte NOR-Textur und fertig! Und für die Seite würde ich auch eine Bump Textur verwenden. Dann müsste es eigentlich ganz schick aussehen, denke ich. [/QUOTE]
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