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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1626655" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle</strong></p><p></p><p>Ähm, warum nimmst du als Anfangsobjekt nicht einen Zylinder und klickst den Haken bei "cap ends" weg, dann noch Durchmesser (Aussendurchmesser der ganzen Taperolle) und Länge (Depth - Breite des Tapes) angeben. Anschließend Modifier->Solidifiy und mit dem Stärkeregler die Wandstärke (hier: wieviel Tape ist noch auf der Rolle) vergrößern (Material wird standardmäßig nach innen extrudiert), bis der gewünschte Innendurchmesser erreicht ist. Schon hast du ein schönes regelmäßiges Mesh, das sich auch gut unwrappen lassen sollte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1626655, member: 380724"] [b]AW: Modellierung + Texturierung einer Gaffaband - Rolle[/b] Ähm, warum nimmst du als Anfangsobjekt nicht einen Zylinder und klickst den Haken bei "cap ends" weg, dann noch Durchmesser (Aussendurchmesser der ganzen Taperolle) und Länge (Depth - Breite des Tapes) angeben. Anschließend Modifier->Solidifiy und mit dem Stärkeregler die Wandstärke (hier: wieviel Tape ist noch auf der Rolle) vergrößern (Material wird standardmäßig nach innen extrudiert), bis der gewünschte Innendurchmesser erreicht ist. Schon hast du ein schönes regelmäßiges Mesh, das sich auch gut unwrappen lassen sollte. [/QUOTE]
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