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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Modelling eines Lüfter
Beitrag
<blockquote data-quote="echo" data-source="post: 2783603" data-attributes="member: 834938"><p>Hallo,</p><p></p><p>diesen Lüfter würde ich gerne Schritt für Schritt modellieren. Im 1. Schritt geht es um das Lüfterrad. Begonnen habe ich mit einem unterteilten Zylinder aus dem die Rotorblätter extrudiert wurden. Wenn man sich die Original Blätter ansieht sind sie verdreht, gewölbt und abgerundet. Meine extrudierten Blätter sind noch zu dick. Außerdem habe ich versucht über Schnitte und in Verbindung mit dem Subdivision Surface eine etwas organische Form zu bekommen. Leider bekomme ich das nicht so hin wie ich es möchte. Wie sollte man da am besten Vorgehen. Bitte Step by Step</p><p></p><p>Danke</p><p></p><p><img src="https://s1.directupload.eu/images/251218/wglc9usf.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="1662x1634" style="" /></p><p></p><p><img src="https://s1.directupload.eu/images/251218/243cin7w.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="1363x1233" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="echo, post: 2783603, member: 834938"] Hallo, diesen Lüfter würde ich gerne Schritt für Schritt modellieren. Im 1. Schritt geht es um das Lüfterrad. Begonnen habe ich mit einem unterteilten Zylinder aus dem die Rotorblätter extrudiert wurden. Wenn man sich die Original Blätter ansieht sind sie verdreht, gewölbt und abgerundet. Meine extrudierten Blätter sind noch zu dick. Außerdem habe ich versucht über Schnitte und in Verbindung mit dem Subdivision Surface eine etwas organische Form zu bekommen. Leider bekomme ich das nicht so hin wie ich es möchte. Wie sollte man da am besten Vorgehen. Bitte Step by Step Danke [IMG size="1662x1634"]https://s1.directupload.eu/images/251218/wglc9usf.jpg[/IMG] [IMG size="1363x1233"]https://s1.directupload.eu/images/251218/243cin7w.png[/IMG] [/QUOTE]
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