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moderner Erdball/Erdkugel erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1439653" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: moderner Erdball/Erdkugel erstellen</strong></p><p></p><p>oh, mein fehler XD</p><p>das sind die englischen...</p><p>also einmal musst du eine datei mit rgb farben haben, da einige filter im cmyk nicht funktionieren.</p><p>die angegebenen filter sind nur beispiele, die mir spontan einvielen. probier dich da mal überall durch...</p><p>es war natürlich der verzerrungsfilter mit polarkoordinaten und wölben gemeint.</p><p></p><p>mal ne ganz andere spontane idee</p><p></p><p>mach mit gehaltener shift taste eine kreisauswahl (damit sie wirklich rund ist)</p><p>dann gehst du auf filter-renderfilter-wolken (ja nach vorder und hintergrundfarbe in deiner farbtabelle wird es gefüllt) </p><p>dann die auswahl aufheben</p><p>dann filter- stilisierungsfilter-extrudieren</p><p>art: pyramiede</p><p>größe: 25</p><p>Tiefe: 255</p><p>ist jetz gerad auf die schnelle gemacht. das sieht eigentlich besser aus ^^</p><p>aber probier dich mal durch alle filter rum, dann siehst du was möglich ist.</p><p></p><p></p><p>Uploaded with </p><p></p><p>davon mal abgesehen, ist es besser wenn du dir zuerst auf dem papier etwas überlegst, wie es aussehen und was es aussagen soll und dich dann an die umsetzung machst.</p><p>ein erdball mit solchen quadraten kann ja auch in "modernen" formen (also quader pyramieden etc) die kontinente wiedergeben oä.</p><p>einfach mit bleistift und papier anfangen und sehen was heraus kommt. die umsetzung ist das kleinste problem.</p><p>leider können dir filter die arbeit nur erleichtern, und nicht abnehmen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1439653, member: 411827"] [b]AW: moderner Erdball/Erdkugel erstellen[/b] oh, mein fehler XD das sind die englischen... also einmal musst du eine datei mit rgb farben haben, da einige filter im cmyk nicht funktionieren. die angegebenen filter sind nur beispiele, die mir spontan einvielen. probier dich da mal überall durch... es war natürlich der verzerrungsfilter mit polarkoordinaten und wölben gemeint. mal ne ganz andere spontane idee mach mit gehaltener shift taste eine kreisauswahl (damit sie wirklich rund ist) dann gehst du auf filter-renderfilter-wolken (ja nach vorder und hintergrundfarbe in deiner farbtabelle wird es gefüllt) dann die auswahl aufheben dann filter- stilisierungsfilter-extrudieren art: pyramiede größe: 25 Tiefe: 255 ist jetz gerad auf die schnelle gemacht. das sieht eigentlich besser aus ^^ aber probier dich mal durch alle filter rum, dann siehst du was möglich ist. Uploaded with davon mal abgesehen, ist es besser wenn du dir zuerst auf dem papier etwas überlegst, wie es aussehen und was es aussagen soll und dich dann an die umsetzung machst. ein erdball mit solchen quadraten kann ja auch in "modernen" formen (also quader pyramieden etc) die kontinente wiedergeben oä. einfach mit bleistift und papier anfangen und sehen was heraus kommt. die umsetzung ist das kleinste problem. leider können dir filter die arbeit nur erleichtern, und nicht abnehmen. [/QUOTE]
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