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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)
Beitrag
<blockquote data-quote="Basquiaty" data-source="post: 2606116" data-attributes="member: 544120"><p>Hallo liebe Leute,</p><p></p><p>ich lerne seit drei Tagen Modo. Ich bin ziemlich begeistert, vorallem was Preis/Leistung betrifft. Als Zbrusher habe ich nach einem "normalen 3D Programm, wie blender, C4D, Maya, 3DSMax gesucht, welches die Grundfeatures Animation, Hair, Dynamics, Physics besitzt und sich darüber hinaus intuitiv mit einem Grafiktablet bedienen lässt. Momentan habe ich die 30 Tage Trial Version 10.1. Nach der Testzeit hole ich mir für ein halbes Jahr die Indieversion für ca. 10 Euro/Monat. Die Indieversion soll gegenüber der Proversion kaum, bzw, für mich keine relevanten Einschränkungen haben. Zumindest hoffe ich das. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>MODO indie 901 Restrictions:</p><p>-OBJ and FBX export limited to 100k polys</p><p>-Bake and render resolution limited to 4k</p><p>-Command eval options unavailable</p><p>-Command, scripts, and command history panel results unavailable except “undo” and “history”</p><p>-Python editor, third-party scripts, and third-party plugins unavailable</p><p>-Can import all formats, but can only save in .lxf format</p><p>-Export formats limited to OBJ and FBX</p><p>-Image save formats limited to .png, .jpg, .tiff and .exr</p><p></p><p>Ich dachte ich mach diesen Thread hier auf weil es vielleicht noch andere gibt die hier ihre Fragen posten wollen. Ich hab jetzt auf die schnelle auch kein anderes Modo Forum im Netz gefunden, als das von the Foundry.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basquiaty, post: 2606116, member: 544120"] Hallo liebe Leute, ich lerne seit drei Tagen Modo. Ich bin ziemlich begeistert, vorallem was Preis/Leistung betrifft. Als Zbrusher habe ich nach einem "normalen 3D Programm, wie blender, C4D, Maya, 3DSMax gesucht, welches die Grundfeatures Animation, Hair, Dynamics, Physics besitzt und sich darüber hinaus intuitiv mit einem Grafiktablet bedienen lässt. Momentan habe ich die 30 Tage Trial Version 10.1. Nach der Testzeit hole ich mir für ein halbes Jahr die Indieversion für ca. 10 Euro/Monat. Die Indieversion soll gegenüber der Proversion kaum, bzw, für mich keine relevanten Einschränkungen haben. Zumindest hoffe ich das. :) MODO indie 901 Restrictions: -OBJ and FBX export limited to 100k polys -Bake and render resolution limited to 4k -Command eval options unavailable -Command, scripts, and command history panel results unavailable except “undo” and “history” -Python editor, third-party scripts, and third-party plugins unavailable -Can import all formats, but can only save in .lxf format -Export formats limited to OBJ and FBX -Image save formats limited to .png, .jpg, .tiff and .exr Ich dachte ich mach diesen Thread hier auf weil es vielleicht noch andere gibt die hier ihre Fragen posten wollen. Ich hab jetzt auf die schnelle auch kein anderes Modo Forum im Netz gefunden, als das von the Foundry. [/QUOTE]
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