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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="Basquiaty" data-source="post: 2606264" data-attributes="member: 544120"><p>[USER=449319]@Nedsch[/USER], Danke Dir. Sehr hilfreich! Du kennst doch bestimmt noch ein nettes Tutorial für Unwrapping. Seams setzen, automatisches Unwrappen und wie man 2 Teile wieder zusammen bringt. Einfach ein Tut wo ein sehr guter Workfow beschrieben wird. </p><p>Bisher hatte ich nur Tutorials gesehen, die sich mit sehr einfachen Objekten beschäftigt haben.</p><p></p><p>Momentan versuche ich diesen Baum, den ich in Zbrush erstellt habe möglichst eine kleine Polyzahl zu erreichen, unzuwrappen damit ich ihn in Sustance Designer/Painter texturieren kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basquiaty, post: 2606264, member: 544120"] [USER=449319]@Nedsch[/USER], Danke Dir. Sehr hilfreich! Du kennst doch bestimmt noch ein nettes Tutorial für Unwrapping. Seams setzen, automatisches Unwrappen und wie man 2 Teile wieder zusammen bringt. Einfach ein Tut wo ein sehr guter Workfow beschrieben wird. Bisher hatte ich nur Tutorials gesehen, die sich mit sehr einfachen Objekten beschäftigt haben. Momentan versuche ich diesen Baum, den ich in Zbrush erstellt habe möglichst eine kleine Polyzahl zu erreichen, unzuwrappen damit ich ihn in Sustance Designer/Painter texturieren kann. [/QUOTE]
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