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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2640121" data-attributes="member: 287288"><p>Ja, stimmt. Ist hier auch so. Modo öffnet sich zwar nach einem Klick in ZBrush auf GoZ, aber eine neue Instanz obwohl es schon auf ist mit dem Mesh, das ich sculpten wollte. Weder die erste noch die 2. Instanz öffnet sich mit dem bearbeiteten Mesh, die neue Instanz ist leer. Und das obwohl die Software vorher nachgefragt hat bzw. ich den Pfad unter den Prefs angegeben habe, und das ist kein Standardpfad. Da scheint was mit den Scripts nicht rund zu laufen.</p><p>Hin funktioniert aber, also in Modo auf GoZ klicken und ZBrush geht auf. Das ist ja auch der normale Weg, sonst weiß ZBrush ja garnicht, in welchem 3D Programm das Sculpting wieder geöffnet werden soll. Es wäre aber durchaus machbar, das gesculptete Mesh irgendwo aus ZBrush heraus abzulegen und dann damit in Modo weiter zu machen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2640121, member: 287288"] Ja, stimmt. Ist hier auch so. Modo öffnet sich zwar nach einem Klick in ZBrush auf GoZ, aber eine neue Instanz obwohl es schon auf ist mit dem Mesh, das ich sculpten wollte. Weder die erste noch die 2. Instanz öffnet sich mit dem bearbeiteten Mesh, die neue Instanz ist leer. Und das obwohl die Software vorher nachgefragt hat bzw. ich den Pfad unter den Prefs angegeben habe, und das ist kein Standardpfad. Da scheint was mit den Scripts nicht rund zu laufen. Hin funktioniert aber, also in Modo auf GoZ klicken und ZBrush geht auf. Das ist ja auch der normale Weg, sonst weiß ZBrush ja garnicht, in welchem 3D Programm das Sculpting wieder geöffnet werden soll. Es wäre aber durchaus machbar, das gesculptete Mesh irgendwo aus ZBrush heraus abzulegen und dann damit in Modo weiter zu machen. [/QUOTE]
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