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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)
Beitrag
<blockquote data-quote="Basquiaty" data-source="post: 2640133" data-attributes="member: 544120"><p>Ja eben. Nach Zbrush geht es bei mir auch. Aber es wäre schön, wenn ich das gesculptede Mesh in Modo zum Retopology oder zum normalbaken hätte, möglichst in der selben Größe. Größe ist ja auch so ein Thema für sich in Zbrush. Seit gestern hab ich mir das ScaleMaster Plugins installiert. In Modo passt das aber auch nicht. Zudem alles auf dem Kopf steht. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basquiaty, post: 2640133, member: 544120"] Ja eben. Nach Zbrush geht es bei mir auch. Aber es wäre schön, wenn ich das gesculptede Mesh in Modo zum Retopology oder zum normalbaken hätte, möglichst in der selben Größe. Größe ist ja auch so ein Thema für sich in Zbrush. Seit gestern hab ich mir das ScaleMaster Plugins installiert. In Modo passt das aber auch nicht. Zudem alles auf dem Kopf steht. :( [/QUOTE]
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