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MoGraph oder TP?
Beitrag
<blockquote data-quote="mtl" data-source="post: 1851674" data-attributes="member: 162620"><p><strong>AW: MoGraph oder TP?</strong></p><p></p><p>Erstmal Danke für die Antworten!</p><p></p><p>@Cubeman: Daran habe ich nicht gedacht, aber der Ansatz gefällt mir. Ich habe versucht die Splitter mit MoGraph nach meinem Gusto zu animieren, aber irgendwie pack ich das nicht. Klappt das überhaupt so?</p><p></p><p>@KBB: Klare Ansage die ich hätte machen müssen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Ausgegangen von dem 7up Tutorial von Greyscalegorilla () habe ich das auf mein ding umgebaut. Also ein Kloner welcher die Passfotos in angepasster Grösse auf den Polygonen einer Kugel erstellt. Mittels eines Spline-Effektors lasse ich die Bildchen von der Kugel auf eine Splineform raus fliegen (bzw. rückwärts). Was mir daran nicht gefällt ist:</p><p>- Die Fotos fliegen jetzt viel schneller ein und aus als ich das wünsche</p><p>- Dank der Linearen Abnahme im Spline-Effektor wird die Kugel quasi wie abgeschnitten wenn die Fotos Ein-/Aus-fliegen</p><p></p><p>Ersteres könnte man noch irgendwie in den Griff bekommen, aber beim zweiten sehe ich die Lösung nicht ganz. Kann man die Abnahme des Effektors irgendwie randomizen? Also dass die Schnittlinie nicht all zu deutlich ist wie jetzt? Des weiteren fände ich es toll, wenn die Fotos (wenn sie auf die Kugel-Form einfliegen) nicht gleich wie angenagelt stehen bleibe, sondern noch bis zum vollständigen Stillstand mitwippen, da sie ja aus voller Fahrt plötzlich anhalten.</p><p></p><p>Alternativ habe ich mir noch gedacht, dass ich das ganze in zwei teile unterteilen könnte. Einerseits die einfliegenden ströme mit TP (z.B.), und die Kugel die sich aufbaut mache ich z.B. mit MoGraph. Wegen des erwähnten gerangels könnte man die einfliegenden Teile wahrscheinlich relativ einfach hinter der werdenden Kugel verschwinden lassen. </p><p>Verstehst du was ich meine? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Aber vielleicht gibts ja eine einfachere Lösung <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Danke und lieber Gruss</p><p>Maurus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mtl, post: 1851674, member: 162620"] [b]AW: MoGraph oder TP?[/b] Erstmal Danke für die Antworten! @Cubeman: Daran habe ich nicht gedacht, aber der Ansatz gefällt mir. Ich habe versucht die Splitter mit MoGraph nach meinem Gusto zu animieren, aber irgendwie pack ich das nicht. Klappt das überhaupt so? @KBB: Klare Ansage die ich hätte machen müssen :) Ausgegangen von dem 7up Tutorial von Greyscalegorilla () habe ich das auf mein ding umgebaut. Also ein Kloner welcher die Passfotos in angepasster Grösse auf den Polygonen einer Kugel erstellt. Mittels eines Spline-Effektors lasse ich die Bildchen von der Kugel auf eine Splineform raus fliegen (bzw. rückwärts). Was mir daran nicht gefällt ist: - Die Fotos fliegen jetzt viel schneller ein und aus als ich das wünsche - Dank der Linearen Abnahme im Spline-Effektor wird die Kugel quasi wie abgeschnitten wenn die Fotos Ein-/Aus-fliegen Ersteres könnte man noch irgendwie in den Griff bekommen, aber beim zweiten sehe ich die Lösung nicht ganz. Kann man die Abnahme des Effektors irgendwie randomizen? Also dass die Schnittlinie nicht all zu deutlich ist wie jetzt? Des weiteren fände ich es toll, wenn die Fotos (wenn sie auf die Kugel-Form einfliegen) nicht gleich wie angenagelt stehen bleibe, sondern noch bis zum vollständigen Stillstand mitwippen, da sie ja aus voller Fahrt plötzlich anhalten. Alternativ habe ich mir noch gedacht, dass ich das ganze in zwei teile unterteilen könnte. Einerseits die einfliegenden ströme mit TP (z.B.), und die Kugel die sich aufbaut mache ich z.B. mit MoGraph. Wegen des erwähnten gerangels könnte man die einfliegenden Teile wahrscheinlich relativ einfach hinter der werdenden Kugel verschwinden lassen. Verstehst du was ich meine? :) Aber vielleicht gibts ja eine einfachere Lösung :) Danke und lieber Gruss Maurus [/QUOTE]
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