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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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MoGraph *****r Object an spline ausrichten
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<blockquote data-quote="mtl" data-source="post: 776338" data-attributes="member: 162620"><p>Tagchen</p><p>ich habe eine art wabenstruktur mit dem cloberobject gemacht, bzw. mit zwei *****r objects die nun eine röhrenartige form haben. diese möcht ich nun einem spline anpassen, damit die form der spline angenommen wird. ich hab mit dem effektoc spline deformer rumprobiert, bin jedoch auf keinen grünen zweig gekommen.</p><p></p><p>weiss jemand dazu guten rat?</p><p></p><p>Danke und gruss</p><p>mtl</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mtl, post: 776338, member: 162620"] Tagchen ich habe eine art wabenstruktur mit dem cloberobject gemacht, bzw. mit zwei *****r objects die nun eine röhrenartige form haben. diese möcht ich nun einem spline anpassen, damit die form der spline angenommen wird. ich hab mit dem effektoc spline deformer rumprobiert, bin jedoch auf keinen grünen zweig gekommen. weiss jemand dazu guten rat? Danke und gruss mtl [/QUOTE]
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