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MoGraph *****r Object an spline ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="mtl" data-source="post: 776562" data-attributes="member: 162620"><p><strong>AW: MoGraph *****r Object an spline ausrichten</strong></p><p></p><p>ciao fuxxx, genau richtig. gerade eben vor dem mittag hab ich das so auch rausgefunden. das problem ist jetzt allerdings, dass die klon-optionen, also die einstellung wieviele pixel nach X, und wieviel grad drehung pro schritt und klon gemacht werden soll, verworfen werden. die klone werden im abstand n und winkel 0° geklont; also gerade hintereinander dem spline entlang. ich möchte allerdings, dass sich die objekte mit einem winkel von 20° pro schritt drehen; vergleichbar mit einem in sich selbst verdrehten seil.</p><p>im moment hab ich das irgendwie bescheissen können, sollte aber nur als notlösung dienen.</p><p></p><p>ich hoffe mein anliegen kommt verständlich genug rüber <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>danke für deine antwort!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mtl, post: 776562, member: 162620"] [b]AW: MoGraph *****r Object an spline ausrichten[/b] ciao fuxxx, genau richtig. gerade eben vor dem mittag hab ich das so auch rausgefunden. das problem ist jetzt allerdings, dass die klon-optionen, also die einstellung wieviele pixel nach X, und wieviel grad drehung pro schritt und klon gemacht werden soll, verworfen werden. die klone werden im abstand n und winkel 0° geklont; also gerade hintereinander dem spline entlang. ich möchte allerdings, dass sich die objekte mit einem winkel von 20° pro schritt drehen; vergleichbar mit einem in sich selbst verdrehten seil. im moment hab ich das irgendwie bescheissen können, sollte aber nur als notlösung dienen. ich hoffe mein anliegen kommt verständlich genug rüber ;) danke für deine antwort! [/QUOTE]
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