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Mosaik-Illustration. Wie ist das gemacht?
Beitrag
<blockquote data-quote="CMC" data-source="post: 2685824" data-attributes="member: 548034"><p>Kam mir auch sofort in den Sinn. In Blender sähe das ggf. so aus:</p><p>Hauptmotiv mit Images as Planes importieren. Hohe Subdivison (simple) auf die Plane legen</p><p>Partikelsystem draufwerfen (ich würde das Hair-System nehmen, nicht den Emitter), ggf. auch mehrere Systeme</p><p>Alles, was als Collage-Motiv verwendet werden soll mit Images as Planes auf einen anderen Layer legen und gruppieren</p><p>Die Gruppe im Partikel-System referenzieren und dann mit Weightpaint auf der plane mit dem Hauptmotiv die Wichtung vom Partikelsystem einmalen. Damit erscheinen die Partikel (in dem Fall die Grafiken) an den Stellen, die man möchte in der gewünschten Dichte. Das sollte relativ schnell gehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CMC, post: 2685824, member: 548034"] Kam mir auch sofort in den Sinn. In Blender sähe das ggf. so aus: Hauptmotiv mit Images as Planes importieren. Hohe Subdivison (simple) auf die Plane legen Partikelsystem draufwerfen (ich würde das Hair-System nehmen, nicht den Emitter), ggf. auch mehrere Systeme Alles, was als Collage-Motiv verwendet werden soll mit Images as Planes auf einen anderen Layer legen und gruppieren Die Gruppe im Partikel-System referenzieren und dann mit Weightpaint auf der plane mit dem Hauptmotiv die Wichtung vom Partikelsystem einmalen. Damit erscheinen die Partikel (in dem Fall die Grafiken) an den Stellen, die man möchte in der gewünschten Dichte. Das sollte relativ schnell gehen. [/QUOTE]
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