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Beitrag
<blockquote data-quote="Igibob" data-source="post: 1453095" data-attributes="member: 343717"><p>Hey Leute...</p><p></p><p>Ich stehe vor folgendem Problem.</p><p></p><p>Ich versuche mich in AS3 und möchte ein Dart-Spiel Programmieren. Wie im richtigen Leben sollen immer 3 Schuss pro Runde möglich sein. </p><p></p><p>Nach drei Schuss wechselt er dann auch in das zweite Bild wo einem die gesamt Punkte angezeigt werden. Nun muss ich doch die "Zählvariable" wieder auf 0 setzen. Leider bekomme ich dann immer folgende Fehlermeldung:</p><p></p><p>Das wäre mein Code:</p><p></p><p>[code]</p><p></p><p>stop();</p><p></p><p>// Variablen deklarieren</p><p>var xmouse:int;</p><p>var ymouse:int;</p><p>var clicks:int;</p><p>var points:int;</p><p>var ergebnis:String;</p><p>var i:int;</p><p></p><p></p><p>// Events festlegen</p><p>stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,schiessen);</p><p></p><p>// Schiessen, Punktezählen, Weiterleiten auf Ergebnisseite</p><p>function schiessen(event:MouseEvent):void {</p><p> // Festlegen der Mouseposition</p><p> xmouse = event.stageX;</p><p> ymouse = event.stageY;</p><p> // Clicks zählen für Anzahl der Schüsse</p><p> if( i < 3 ) {</p><p> // Punkte für jedes Feld errechnen</p><p> if ( this.ziel_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) {</p><p> points +=50;</p><p> } </p><p> else if ( this.bull_kl_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) {</p><p> points +=25;</p><p> }</p><p> // trace ausgabe der Punkte und Schüsse</p><p> trace(i + " punkte: " + points);</p><p> i++;</p><p> if(i == 3) {</p><p> i = 0;</p><p> ergebnis = String(points);</p><p> gotoAndStop("ergebnis");</p><p> }</p><p> }</p><p>}</p><p></p><p></p><p>[/code]</p><p></p><p>und die Ergebnisseite</p><p></p><p>[CODE]</p><p></p><p>stop();</p><p>this.points_txt.text = ergebnis;</p><p></p><p>this.weiter_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, weiterspielen);</p><p></p><p>function weiterspielen (event:MouseEvent) : void {</p><p> gotoAndPlay("zielStart");</p><p>}</p><p></p><p>[/CODE]</p><p></p><p>Weiß echt nicht weiter und unter was ich suchen soll.</p><p></p><p>Danke schonmal</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Igibob, post: 1453095, member: 343717"] Hey Leute... Ich stehe vor folgendem Problem. Ich versuche mich in AS3 und möchte ein Dart-Spiel Programmieren. Wie im richtigen Leben sollen immer 3 Schuss pro Runde möglich sein. Nach drei Schuss wechselt er dann auch in das zweite Bild wo einem die gesamt Punkte angezeigt werden. Nun muss ich doch die "Zählvariable" wieder auf 0 setzen. Leider bekomme ich dann immer folgende Fehlermeldung: Das wäre mein Code: [code] stop(); // Variablen deklarieren var xmouse:int; var ymouse:int; var clicks:int; var points:int; var ergebnis:String; var i:int; // Events festlegen stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,schiessen); // Schiessen, Punktezählen, Weiterleiten auf Ergebnisseite function schiessen(event:MouseEvent):void { // Festlegen der Mouseposition xmouse = event.stageX; ymouse = event.stageY; // Clicks zählen für Anzahl der Schüsse if( i < 3 ) { // Punkte für jedes Feld errechnen if ( this.ziel_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) { points +=50; } else if ( this.bull_kl_mc.hitTestPoint( xmouse, ymouse, true )) { points +=25; } // trace ausgabe der Punkte und Schüsse trace(i + " punkte: " + points); i++; if(i == 3) { i = 0; ergebnis = String(points); gotoAndStop("ergebnis"); } } } [/code] und die Ergebnisseite [CODE] stop(); this.points_txt.text = ergebnis; this.weiter_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, weiterspielen); function weiterspielen (event:MouseEvent) : void { gotoAndPlay("zielStart"); } [/CODE] Weiß echt nicht weiter und unter was ich suchen soll. Danke schonmal [/QUOTE]
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