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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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MUDBOX + Maya Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="Kirill3d" data-source="post: 1519360" data-attributes="member: 438559"><p><strong>AW: MUDBOX + Maya Objekt</strong></p><p></p><p>Achso, danke.</p><p>Gibts es eigentlich spezielle Einstelloptien die ich bei dem Export des mit .obj beachten muss ?</p><p></p><p>(Ah ja und die Normals checke ich so: <span style="color: black">Display/Polygons/FaceNormals </span></p><p><span style="color: black">wenn dort nun manche Linien nach innen gehen, dann ist das</span></p><p><span style="color: black">Mesh dort falsch)</span></p><p><span style="color: black"></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kirill3d, post: 1519360, member: 438559"] [b]AW: MUDBOX + Maya Objekt[/b] Achso, danke. Gibts es eigentlich spezielle Einstelloptien die ich bei dem Export des mit .obj beachten muss ? (Ah ja und die Normals checke ich so: [COLOR=black]Display/Polygons/FaceNormals wenn dort nun manche Linien nach innen gehen, dann ist das Mesh dort falsch) [/COLOR] [/QUOTE]
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