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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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MUDBOX + Maya Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="Kirill3d" data-source="post: 1519884" data-attributes="member: 438559"><p><strong>AW: MUDBOX + Maya Objekt</strong></p><p></p><p>Okay dankeschön für deine Hilfe und Unterstützung !</p><p>Bis jetzt hab ich dank dir keine Probleme mehr <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Venom falls du mal mit Wasser, Feuer oder Rauch arbeiten solltest würde ich an deiner Stelle die Partikel bzw. das Mesh in <span style="color: Black"><a href="http://www.realflow.com/" target="_blank"><strong>RealFlow</strong></a></span> erstellen, ich empfehle dir dieses Programm wirklich sehr. </p><p>Und vor allem ist eine super Kombination mit Maya, da dort die Steuerung genau gleich ist und das Programm an sich nicht kompliziert ist. Das vorgefertigte Mesh beansprucht plus dazu Maya nicht, dann läuft alles flüssig, auch mit Millionen von Partikeln.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kirill3d, post: 1519884, member: 438559"] [b]AW: MUDBOX + Maya Objekt[/b] Okay dankeschön für deine Hilfe und Unterstützung ! Bis jetzt hab ich dank dir keine Probleme mehr ;) Venom falls du mal mit Wasser, Feuer oder Rauch arbeiten solltest würde ich an deiner Stelle die Partikel bzw. das Mesh in [COLOR=Black][URL="http://www.realflow.com/"][B]RealFlow[/B][/URL][/COLOR] erstellen, ich empfehle dir dieses Programm wirklich sehr. Und vor allem ist eine super Kombination mit Maya, da dort die Steuerung genau gleich ist und das Programm an sich nicht kompliziert ist. Das vorgefertigte Mesh beansprucht plus dazu Maya nicht, dann läuft alles flüssig, auch mit Millionen von Partikeln. [/QUOTE]
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