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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Mündungsfeuer erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Calienta" data-source="post: 1639118" data-attributes="member: 475589"><p><strong>AW: Mündungsfeuer erstellen</strong></p><p></p><p>So, habs nunmal mit dem Tipp von Mr Bounce versucht. </p><p></p><p></p><p></p><p>Uploaded with </p><p></p><p>finde das Ergebniss bisher garnicht so schlecht, nur mit der Beleuchtung wills noch nicht ganz klappen. </p><p>Wo setz ich den Filter füs Beleuchten am besten an? </p><p>Wenn ich den nur auf der Flammenebene ansetze leuchtet ja eben nur diese und wenn ich alle Ebenen zusammenfüge und dann Beleuchte wird das komplette Bild betroffen. Setze ich eine Auswahl von Mündungsfeueranfang über die Waffe hinweg bis zur Schulter und Beleuchte dann sieht man danach das ein Bereich ausgewählt war.</p><p>Irgendwie steht ich grade auf dem Schlauch... bestimmt ists ganz einfach^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Calienta, post: 1639118, member: 475589"] [b]AW: Mündungsfeuer erstellen[/b] So, habs nunmal mit dem Tipp von Mr Bounce versucht. Uploaded with finde das Ergebniss bisher garnicht so schlecht, nur mit der Beleuchtung wills noch nicht ganz klappen. Wo setz ich den Filter füs Beleuchten am besten an? Wenn ich den nur auf der Flammenebene ansetze leuchtet ja eben nur diese und wenn ich alle Ebenen zusammenfüge und dann Beleuchte wird das komplette Bild betroffen. Setze ich eine Auswahl von Mündungsfeueranfang über die Waffe hinweg bis zur Schulter und Beleuchte dann sieht man danach das ein Bereich ausgewählt war. Irgendwie steht ich grade auf dem Schlauch... bestimmt ists ganz einfach^^ [/QUOTE]
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