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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Multi-Pass-Rendering Schatten-Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Herbie" data-source="post: 2774829" data-attributes="member: 190137"><p>Manchmal macht mich dieses C4D schier wahnsinnig....</p><p></p><p>Ich möchte in einem Multi-Pass-Rendering den Schatten separat renden, weil er auf einen Schattenfänger fällt, der das Hintergrundbild als Textur hat (Frontal-Mapping). In diesem Hintergrundbild sind Lichter auf dem Boden, die durch den Schatten nicht abgedunkelt werden sollen.</p><p>Der Schatten wurde in der .psd-Datei auch schön als eigene Ebene gerendert. Aber in der untersten Ebene, die "Hintergrund" heißt, ist der Schatten auch schon drauf! So nützt mir das natürlich nichts!</p><p>Gibt es eine Einstellmöglichkeit, mit der der Schatten nur in der separaten Ebene und nicht auf der Hintergrund-Ebene gerendert wird?</p><p>Ich verwende R13, aber das kann ja eigentlich auch schon alles.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herbie, post: 2774829, member: 190137"] Manchmal macht mich dieses C4D schier wahnsinnig.... Ich möchte in einem Multi-Pass-Rendering den Schatten separat renden, weil er auf einen Schattenfänger fällt, der das Hintergrundbild als Textur hat (Frontal-Mapping). In diesem Hintergrundbild sind Lichter auf dem Boden, die durch den Schatten nicht abgedunkelt werden sollen. Der Schatten wurde in der .psd-Datei auch schön als eigene Ebene gerendert. Aber in der untersten Ebene, die "Hintergrund" heißt, ist der Schatten auch schon drauf! So nützt mir das natürlich nichts! Gibt es eine Einstellmöglichkeit, mit der der Schatten nur in der separaten Ebene und nicht auf der Hintergrund-Ebene gerendert wird? Ich verwende R13, aber das kann ja eigentlich auch schon alles. [/QUOTE]
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