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Multipass export to Photoshop, Layer Problem bei komplexen Szenen
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2224617" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Multipass export to Photoshop, Layer Problem bei komplexen Szenen</strong></p><p></p><p>Gibt es für hdr ein Farbprofil?</p><p></p><p>Du mußt darauf achten, dass Du im Multipass alle wichtigen Layer mit rausrenderst, d.h. von jeder Lichtquelle alle 3 Layer (diffus, Glanzlicht, Schatten) und alle anderen MP-Layer wie Atmosphäre, Illumination, AO etc.</p><p></p><p>AO ist oft nicht gut, meist sind die Parameter zu hoch eingestellt bzw. zu ungenau und zu viel Kontrast. Das kannst Du aber über die Layer in PS, ggf. mit einer Korrekturebene auskorrigieren.</p><p></p><p>Das RGBA wird dann in PS als unterste Ebene (ausgeblendet) integriert.</p><p>Wenn Du die oberen Ebenen richtig einstellst (Deckkraft, Korrekturen) sollte es der RGBA sehr nah kommen, muß aber nicht 100%ig übereinstimmen. Woran das genau liegt kann ich nicht sagen, wurde aber mal hier diskutiert.</p><p></p><p>Ggf. auch mit mit den Überblendmodi der Ebenen spielen.</p><p></p><p>Wenn Du jedes Licht separat rausrenderst, kannst du im Post die Intensität beliebig regelen!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2224617, member: 217001"] [b]AW: Multipass export to Photoshop, Layer Problem bei komplexen Szenen[/b] Gibt es für hdr ein Farbprofil? Du mußt darauf achten, dass Du im Multipass alle wichtigen Layer mit rausrenderst, d.h. von jeder Lichtquelle alle 3 Layer (diffus, Glanzlicht, Schatten) und alle anderen MP-Layer wie Atmosphäre, Illumination, AO etc. AO ist oft nicht gut, meist sind die Parameter zu hoch eingestellt bzw. zu ungenau und zu viel Kontrast. Das kannst Du aber über die Layer in PS, ggf. mit einer Korrekturebene auskorrigieren. Das RGBA wird dann in PS als unterste Ebene (ausgeblendet) integriert. Wenn Du die oberen Ebenen richtig einstellst (Deckkraft, Korrekturen) sollte es der RGBA sehr nah kommen, muß aber nicht 100%ig übereinstimmen. Woran das genau liegt kann ich nicht sagen, wurde aber mal hier diskutiert. Ggf. auch mit mit den Überblendmodi der Ebenen spielen. Wenn Du jedes Licht separat rausrenderst, kannst du im Post die Intensität beliebig regelen! [/QUOTE]
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